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Codelearn, une école de codage numérique pour enfants et adolescents

Codelearn, une école de codage numérique pour enfants et adolescents

La base de la méthode Codelearn est une plateforme en ligne à travers laquelle chaque élève peut progresser à son rythme, afin que les besoins de chacun et son processus d’apprentissage soient respectés. Les élèves peuvent suivre la méthode pendant des années et acquérir d’abord des connaissances plus basiques, et puis des connaissances plus spécialisées. Notre but est qu’ils puissent réaliser leurs propres projets et qu’ils cessent d’être de simples consommateurs pour devenir aussi des créateurs de technologies.

5 outils pour créer des jeux vidéo

5 outils pour créer des jeux vidéo

De plus en plus d’enfants rêvent de créer leurs propres jeux vidéo, ce qui est tout à fait normal si l’on prend en compte la croissance de la consommation de jeux vidéo ces dernières années. Heureusement, il devient chaque jour plus facile et plus accessible d’apprendre à coder des jeux vidéo, car il existe de nombreuses plateformes pour entrer dans ce monde et qui s’adaptent aux différents âges et aux différents niveaux de connaissances des élèves.

5 outils pour apprendre le code aux enfants

5 outils pour apprendre le code aux enfants

Apprendre aux enfants et aux adolescents à programmer de manière amusante et motivante peut être un grand défi, mais heureusement il existe déjà une grande variété d’outils qui permettent aux plus jeunes de faire leurs premiers pas dans le monde de la programmation. Cette semaine, nous voulons vous présenter 5 outils gratuits ou à faible coût qui sont parfaits pour se lancer dans différents domaines tels que la programmation, la modélisation 3D, la robotique ou l’électronique.

Elias Amaach et Pau Noguer sont les vainqueurs du Karel Challenge 2021

Elias Amaach et Pau Noguer sont les vainqueurs du Karel Challenge 2021

La finale du Karel Challenge s’est déroulée en ligne le samedi 29 mai. La compétition combine stratégie, vitesse et précision lors de la programmation, car chaque participant doit guider son robot virtuel le long de différents itinéraires où il doit surmonter des obstacles, saisir des objets et trouver la sortie avant ses rivaux. Après avoir surmonté les premiers tours et demi-finales par centre, 39 finalistes juniors et 75 finalistes seniors ont atteint la finale samedi avec des doutes sur ce que seraient les nouveautés de l’édition de cette année.

Les robots dans nostre quotidien

Les robots dans nostre quotidien

Le mot « robot » a été utilisé pour la première fois il y a 100 ans, dans une pièce de théâtre de science-fiction créée à Prague en 1921. Un siècle plus tard, la robotique a depuis longtemps cessé d’être un élément de fiction ou une idée de l’avenir pour faire partie de notre présent. Du domestique au industriel, l’utilisation de robots dans notre vie quotidienne facilite nos tâches à la maison et au travail.

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