Les centres Codelearn célèbrent la dernière semaine thématique du cours, qui sera consacrée au Boolean Attack, un jeu de cartes en ligne disponible sur la plateforme Codelearn et une variante du jeu classique Menteur. Menteur est un jeu qui utilise généralement un jeu de cartes espagnol et le but des joueurs est de manquer de cartes avant leurs adversaires. Pour y parvenir, il faut mentir et tromper les autres joueurs et, en même temps, être capable de voir quand les rivaux mentent.
Dans le cas des jeux Boolean Attack, où entre 2 et 6 joueurs peuvent participer, au lieu du jeu de cartes espagnol traditionnel, un jeu en ligne de 31 cartes avec des circuits combinatoires ou des entrées booléennes. Afin de jouer et utiliser les cartes, vous avez donc besoin de comprendre comment fonctionne la logique booléenne. Ce jeu de cartes se compose de cinq cartes « True » et de cinq cartes « False », et de trois autres cartes de chacun de ces types : « OR avec True », « OR avec False » », « AND avec True », « AND avec False » , « XOR avec True », « XOR avec False » et « NOT ».
L’algèbre de Boole est actuellement utilisée dans les domaines des mathématiques, de l’électronique numérique et de l’informatique. La principale différence avec les mathématiques que nous avons l’habitude d’apprendre à l’école est que l’algèbre booléenne n’utilise que deux valeurs, 0 et 1, qui sont parfois aussi appelées FALSE et TRUE. D’autre part, dans le calcul booléen, il n’y a pas non plus de fractions, de décimales, de logarithmes, de racines carrées, de nombres imaginaires, etc. Il n’y a que quatre opérations de base, appelées opérations logiques : OR, AND, NOT et XOR.
Pour commencer à jouer à une partie de Boolean Attack, les cartes sont réparties entre les participants et la personne qui commence la partie choisit entre la valeur « True » ou « False » et joue une carte au centre, qui sera retournée ; cette valeur booléenne choisie par le premier joueur gouvernera la pile. Ensuite, à tour de rôle, chaque joueur devra laisser une carte face cachée qui suit cette même valeur booléenne ; comme dans le cas du Menteur, un joueur peut mentir et la carte ne suit pas cette valeur. La manche se termine quand quelqu’un déclare « Menteur » et que la dernière carte de la pile est révélée : si c’était un mensonge et que la carte n’a pas suivi la valeur initiale, le joueur qui l’avait lancée garde toutes les cartes, mais si elle était vrai et la valeur a suivi, la personne qui a dit que c’était un mensonge reste avec eux. Chaque fois que ce point est atteint, un nouveau tour commence ; le gagnant sera le premier joueur à manquer de cartes.
Boolean Attack sera disponible toute la semaine pour tous les élèves Codelearn. Nous espérons que vous passerez un bon moment et que vous profiterez de ces jours pour tester le jeu !