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En 2009, le programmeur suédois Markus « Notch » Persson a créé Minecraft, un jeu en monde ouvert sans limites qui se démarque par ses fonctionnalités : ce n’est pas un jeu vidéo qui nous demande d’atteindre des objectifs précis, mais chacun est libre de...
par cgarcia | Jan 21, 2021 | Programmation
La programmation est le processus par lequel un programmeur se communique avec une machine dans son langage afin qu’elle fasse ce qu’il souhaite. Grâce à la programmation, nous pouvons créer le software, c’est-à-dire toutes les applications que nous utilisons sur les...
par cgarcia | Jan 15, 2021 | Enseignement STEAM, Programmation
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par cgarcia | Jan 8, 2021 | Codelearn
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par cgarcia | Déc 9, 2020 | Enseignement STEAM
De plus en plus de pays misent sur l’enseignement aux enfants des compétences scientifiques et technologiques et sur la promotion d’un nouveau modèle d’apprentissage pratique et amusant qui favorise les compétences STEAM. L’acronyme STEAM est un...